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赞同来自: fuyda 、羊羊羊啊 、御女雪千寻 、好奇心135 、闲菜更多 »
我恰好算是既玩很多游戏又炒股的年轻人,这里分享一点点自己的想法。
作为玩家,最近的情况。手游,原神玩了快一年了;单机,最近在玩Switch上的异度神剑3。
我基本是手游和单机都会玩,一款服务型手游长期玩,然后单机作为手游版本中后段内容空白期的弹性补充。
作为投资者没投资过游戏板块,以前考虑过,但发觉都不太行,进而放弃琢磨游戏板块了。
一点点拙见吧:
1 竞争力较强的游戏公司要么没上市要么在外面,典型的米哈游未上市,而无论是腾讯网易还是心动这种都不在A。如果当初米哈游真能登陆上交所,其实我还挺感兴趣的,可惜,当初过度依赖崩坏3这一款现金牛,过不了会的;
2 长期zheng策潜在风险,比如版号不稳定,各种不确定的监管,如FGO中国英灵改名,原神加布料等等。每次看到这种事,总是感到有点惋惜,我们自己都这么不自信,何谈文化自信和输出呢?
3 经济增速新常态下,玩家对游戏方面的支出可能会减少。当然我自己支出没减少甚至增加了,不过总的来说,当收入或者未来收入预期下滑,可选消费总是第一个中枪,所以算是一个隐患吧。
4 舆论劣势,其实不仅国内,美国出个qiang击案,EA就得躺枪。国内,对于部分中年人来说,游戏依然是玩物丧志的电子海伦因。这条不重要,只是有点膈应,会影响持有体验。举例来说,投资猪周期的话,当猪肉涨价时,就要面对舆论上可能来自媒体甚至发哥的打压。而投资集运、油运或者造船这种与老百姓距离较远的行业就没这个压力。
作为玩家,最近的情况。手游,原神玩了快一年了;单机,最近在玩Switch上的异度神剑3。
我基本是手游和单机都会玩,一款服务型手游长期玩,然后单机作为手游版本中后段内容空白期的弹性补充。
作为投资者没投资过游戏板块,以前考虑过,但发觉都不太行,进而放弃琢磨游戏板块了。
一点点拙见吧:
1 竞争力较强的游戏公司要么没上市要么在外面,典型的米哈游未上市,而无论是腾讯网易还是心动这种都不在A。如果当初米哈游真能登陆上交所,其实我还挺感兴趣的,可惜,当初过度依赖崩坏3这一款现金牛,过不了会的;
2 长期zheng策潜在风险,比如版号不稳定,各种不确定的监管,如FGO中国英灵改名,原神加布料等等。每次看到这种事,总是感到有点惋惜,我们自己都这么不自信,何谈文化自信和输出呢?
3 经济增速新常态下,玩家对游戏方面的支出可能会减少。当然我自己支出没减少甚至增加了,不过总的来说,当收入或者未来收入预期下滑,可选消费总是第一个中枪,所以算是一个隐患吧。
4 舆论劣势,其实不仅国内,美国出个qiang击案,EA就得躺枪。国内,对于部分中年人来说,游戏依然是玩物丧志的电子海伦因。这条不重要,只是有点膈应,会影响持有体验。举例来说,投资猪周期的话,当猪肉涨价时,就要面对舆论上可能来自媒体甚至发哥的打压。而投资集运、油运或者造船这种与老百姓距离较远的行业就没这个压力。